Empire at War - Forces of Corruption - Republic at War (Mod)
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| Republic at War | |
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| Spielinformationen | |
| Genre: |
Modifikation (Mod) |
| Aktuelle Version: |
1.2 |
| Spieleranzahl: |
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| Reihe: | |
| Entwicklungsdaten | |
| Entwickler: |
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| Sprache: |
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| uvb. Preisempf.: |
kostenlos |
| Releasedaten: |
USA: 5.6.2011 |
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EU: 5.6.2011 | |
| Altersfreigabe: |
USK: |
| Inhalt | |
| Epoche: | |
Die kostenlose Modifikation Republic at War für das PC-Spiel Empire at War – Forces of Corruption erlaubt es dem Spieler, auf Seiten der Konföderation Unabhängiger Systeme und der Galaktischen Republik während der Klonkriege zu kämpfen. Die Modifikation ist deshalb als „Total Conversion“ anzusehen.
Inhaltsverzeichnis |
Inhalt
Die Modifikation stellt das Hauptspiel dahingehend um, dass das Spiel in einer anderen Ära der Star Wars-Zeitlinie spielt. Statt während des Galaktischen Bürgerkriegs spielt die Modifikation während der Klonkriege und behandelt dementsprechend die Konföderation unabhängiger Systeme und die Republik.
Dabei wurden alle Einheiten so maßstabsgetreu, wie möglich, umgesetzt und Wert auf Kanonizität gelegt. Da die Modelle und das Spielsystem allesamt umgestellt wurden, objektiv dabei eine Erhöhung der Polygon-Anzahl vorgenommen wurde, erhöhen sich auch die Systemanforderungen.
Es wurde wert auf ein ausgekügeltes Balancing-System gelegt, womit auch die Galaxie-Eroberung anspruchsvoller wurde.
Neuerungen
Galaxie-Eroberung
In Republic at War ist die Galaxie-Eroberung größtenteils überarbeitet worden. So sind die Planeten und Hyperraumrouten nun (nicht wie im Basisspiel) kanonisch angeordnet. Außerdem wurden eine Vielzahl neuer Planeten erstellt zum Beispiel Rothana, Minntooine, Duro, Antar und Polis Massa.
Jede Seite hat zudem neue Helden. Auf Seiten der Republik sind es:
Auf der Seite der Seperatisten dagegen:
Viele Helden haben in Raumkämpfen eigene Fahrzeuge z.B. General Grievous die Unsichtbare Hand, Anakin, Obi-Wan, und andere Jedi einen Delta-7- bzw. einen Belta-7B Sternenjäger. Auch können zwei Großkampfschiffe dieser Ära gebaut werden. Die Republik kann die Pride of the Core bauen und die Seperatisten können die Malevolence bauen.
Auch gibt es nun neue Gebäude, z.B. Raffinerie, Arena der Seperatisten und Abhörstation, die allerdings nicht auf jedem Planeten gebaut werden können. Auf bestimmten Planeten können zudem bestimmte Einheiten gebaut werden. Auf Kamino kann die Republik insgesammt 5 verschiedene Legionen produzieren, so unter anderem die 501. Legion, die 41. Elitelegion und das 212. Angriffsbataillon.Die Rekrutierung solcher Spezialeinheiten war in Forces of Corruption noch nicht möglich,dort wurden lediglich Kosten für normalrekrutierbare Truppen gesenkt.
Eine der größten Neuerungen ist die Interaktion "Kommando-Angriff". Diese Aktion kann nur von Helden und BX-Kommandodroiden genutzt werden. Während einem Kommando-Angriff versucht eine kleine Truppe (maximal zwei Einheiten) in einem Bodenkampf die Kontrolle über den Planeten zu übernehmen. Bei Erfolg werden Gebäude, Bodentruppen und Raumstation des Gegners zerstört.
Gefechte
Es wurden insgesammt 5 neue Karten hinzugefügt. Die neuen Bodenkarten sind: Christophsis, Kessel, Alderaan und eine Droidenfabrik (Geonosis). Die neue Raumkarte ist: Duro
Achtung: Um Gefechte zu spielen, müssen die eigenen (nicht die offiziellen) Karten verwendet werden.
Multiplayer
Der Multiplayer weißt im vergleich zu 'Empire at War - Forces of Corruption' keine Veränderungen auf. Es kann aber zu Problemen bei der Verbindung zu anderen Spielern kommen bzw. erkennt der Server von 'Forces of Corruption' die Modifizierte Version des Spieles nicht.
Deutsche Sprachversion
Damit der Mod auf Deutsch spielbar wird, muss der deutsche Patch in den englischen Mod, und dieser wiederum in Empire at War – Forces of Corruption installiert werden.
Zukünftige Versionen
Bereits vor dem eigentlichem Erscheinen der Version 1.1 gab das Team von Republic at War bekannt, dass es weitere Versionen geben wird, um den Mod in Funktionen nochmals zu erweitern.
In der vorraussichtlich dieses Jahr noch kommenden Version 1.2 soll es neben etlichen Bugfixes auch neune TV-Serien kanonische Einheiten geben. So sollen als Helden Admiral Trench oder Admiral Yularen hinzugefügt werden. Neben neuen Einheiten sollen auch neue Planeten in der galaktischen Eroberung sowie neue Gedäude wie ein Raum-Kasino in den Mod eingefügt werden, um das Gameplay nochmals zu erweitern. Zudem wurde von den Herstellern bestätigt, dass es eine erweiterte Story um Order66 geben wird. Nach den vielen Anfragen wird nun das Balancing aller Einheiten nochmals überprüft, da es nicht fair ausgeglichen war.