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Star Wars Rollenspiel

Weitergeleitet von Star Wars D20 RPG

Star Wars Rollenspiel D20.jpg
Star Wars RPG D20
Allgemeines
Autor:

Bill Slavicsek, Andy Collins, JD Wiker u.a.

Übersetzer:

keine deutsche Übersetzung vorhanden

Daten      (dt. Übersetzung/Original)
Verlag:

Wizards of the Coast

weitere Ausgaben:

Star Wars Roleplaying Game, Star Wars Roleplaying Game revised edition, Star Wars Saga Edition

Inhalt
Ereignis:

1999/2000 (1st. Ed.), 2002 (2nd Ed.), 05.06.2007 (Saga Ed.)

Das Star Wars Rollenspiel ist ein Pen & Paper Rollenspiel, das als System mit 6-seitigen Würfeln (sog. D6-System) von West End Games vertrieben wurde und ab Ende der 90er Jahre als D20-System von Wizards of the Coast vermarktet wird.

Inhaltsverzeichnis

Was ist ein Pen & Paper Rollenspiel?Bearbeiten

In einem Rollenspiel spielt man eine anhand von Werten und Richtlinien erstellte Fantasie-Figur. Das Pen & Paper Rollenspiel ist eine Gattung (s.h. Rollenspiel bei Wikipedia), bei denen eine Gruppe von Spielern (ideal ca. 3-6) gemeinsam mit einem Spielleiter (der als einziger die grobe Handlung kennt und das letzte Wort bei der Regelumsetzung hat) in mündlicher Form, aber i.d.R. ohne körperlichen Einsatz, die gemeinsam entwickelte Geschichte weiterspinnt. Der Name "Pen & Paper", dt.: (Blei-)Stift und Papier, stammt daher, dass die Werte der Spielerfiguren auf Papier, dem sog. Charakterbogen, festgehalten werden.

Bei bestimmten Aktionen werden sogenannte Proben gewürfelt, die in dem Spiel den Faktor Zufall und Glück darstellen sollen. Je nach Regelsystem werden unterschiedliche Würfel verwendet. Das D6-System (D steht für "dice", auf Deutsch ist auch die Abkürzung "W" gebräuchlich) verwendete normale 6-seitige Würfel, das momentan auf dem Markt erhältliche D20 System benötigt für die meisten Würfe einen 20-seitigen Würfel, daneben werden aber auch für Sonderwürfe wie z.B. Schadenswürfe von Waffen noch W4, W6, W8, W10, W12 und W100 benutzt.

Ein W20

Die Fähigkeit der Charaktere hingegen wird durch das Regelsystem errechnet. Die Spieler können mit Levelanstieg ihres Charakters (ähnlich wie in PC-Spielen wie z.B. Knights of the Old Republic) Prioritäten setzen. Der Erfolg einer Handlung setzt sich aus dem Wert der Fähigkeit sowie dem Würfelwurf zusammen. In der Summe muss in der Regel für einen Erfolg eine vorher festgesetzte Gesamtzahl erreicht werden, wobei bestimmte Würfelergebnisse auch einen sicheren Erfolg oder Misserfolg darstellen können.

Beispiel: Ein Gauner möchte ein Sicherheitsschloss knacken. Die Schwierigkeit, dieses Schloss zu knacken liegt bei 20. Er würfelt lediglich eine 4, hat aber einen Wert von 16 auf die Fähigkeit "disable device". Damit hat er das Schloss gerade noch aufbekommen. Wäre es ein komplexeres Schloss gewesen, das eine Schwierigkeit von 25 oder gar 30 gehabt hätte, könnte er die Türe in diese Fall nicht öffnen.

Die Anfänge: Das D6-SystemBearbeiten

Mit den über einhundert Quellenbüchern und Abenteuern des D6-Rollenspiels von West End Games, das 1987 mit dem Grundregelwerk auf den Markt kam, wurde das Star Wars-Universum erheblich erweitert und vertieft. Bemerkenswert ist, dass diese Bücher nicht nur von Rollenspielern gekauft wurden, sondern auch von einer Vielzahl Star Wars-Fans, die sehr an den darin enthaltenen Informationen über Raumschiffe, Charaktere etc. interessiert waren. Auch Autoren der Star Wars-Romane nutzten die Rollenspiel-Werke als Referenz. Das D6-System überlebte bis zum Bankrott des Verlages 1997. Von Welt der Spiele wurden einige wenige der Bücher auch ins Deutsche übersetzt.

QuellenbücherBearbeiten

Unter anderem gab es ein Quellenbuch für die Dunkle Seite der Macht, für die Jedi sowie Leitfäden für diverse Fahrzeuge, Raumschiffe und Planeten. Die vorgeschlagenen Geschichten und Abenteuer sind für die Ära der Rebellion ausgelegt.

Das D20-SystemBearbeiten

Die erste Edition des D20 Regelwerks von Wizards of the Coast.
JP-Ben KenobiHinzugefügt von JP-Ben Kenobi

Die 1st EditionBearbeiten

1999 kaufte die Firma Wizards of the Coast die Lizenz für die Entwicklung eines neuen Star-Wars-Rollenspiels und gliederte dieses in die erfolgreiche Reihe der D20-Systeme ein, welche durch das Rollenspiel "Dungeons&Dragons" weltberühmt wurde. Konzipiert wurde es von Bill Slavicsek, Andy Collins und JD Wiker, und auch mehrere der Autoren des D6-Systems konnten für das Projekt gewonnen werden.

Da Wizards of the Coast der Meinung ist, dass der deutschsprachige Raum für ein Star-Wars-Rollenspiel zu klein sei, wird das Rollenspiel nur in einer englischen Fassung vertrieben.

Quellenbücher und AbenteuerBearbeiten

Auch für das D20-System wurden sehr schnell Quellenbücher entwickelt. Die wichtigsten Quellenbücher der ersten D20-Ausgabe sind:

Zudem erschienen drei Abenteuer, welche ebenfalls neue Prestigeklassen enthalten, zum einen das "The New Jedi Order Sourcebook" und die "Living Force Campaign Guide" sowie das "Rebellion Era Sourcebook"

Die 2nd/Revised EditionBearbeiten

2002 wurde mit Angriff der Klonkrieger das Revised Corebook veröffentlicht, welches überarbeitete Werte, sowie Fahrzeuge, Rüstungen und Waffen aus Angriff der Klonkrieger enthält. Inhalte des Corebooks sind neben den Spielregeln u.a. Beschreibungen zu den Rassen Mensch, Bothaner, Cereaner, Duros, Ewoks, Gungans, Ithorianer, Kel'Dor, Mon Calamari, Quarren, Rodianer, Sullustaner, Trandoshaner, Twi'lek, Wookiee und Zabrak.

Als Charakterklassen werden beschrieben:

  • die Grundklassen Fringer, Noble, Scoundrel, Scout, Soldier, Tech Specialist, Force Adept, Jedi Consular, Jedi Guardian
  • die Prestigeklassen Jedi Master, Jedi Ace, Bounty Hunter, Crimelord, Elite Trooper, Starship Ace, Starfighter Ace, Officer, Darkside Marauder, Darkside Devotee

QuellenbücherBearbeiten

Die Alien Anthology wurde überarbeitet und um fast fünfzig Rassen erweitert, woraus auch der neue Name "The Ultimate Alien Anthology" resultierte. Auch der "Arms & Equipment Guide" wurde überarbeitet.

Neu erschienen die Bücher "Ultimate Adversaries" und "Tempest Feud". Ersteres enthält neben vorgenerierten Gegnern auch eine Beschreibung, wie man Yuuzhan Vong-Spielercharaktere erschaffen kann. Auch sind viele neue Droiden aus Angriff der Klonkrieger enthalten. Das Tempest Feud birgt neue Prestigeklassen und neue Abenteuer.

Zudem erschienen als Hilfsmittel ein "Gamemaster Screen" (Pappaufsteller mti den wichtigsten Werten als tabellarische Übersicht für den Spielleiter) sowie die "Deluxe Character Record Sheets", also etwas edler aussehende Charakterbögen.

Die Quellenbücher im Überblick

Abenteuer

Die Saga-EditionBearbeiten

Am 5. Juni 2007 erschien die 3rd Edition auf dem Markt, die den Namen "Saga Edition" trägt. Das Buch mit 288 Seiten enthält zum ersten Mal Inhalt aus Die Rache der Sith. Die Regeln der revised edition wurden stark vereinfacht und insbesondere das Kampfsystem beschleunigt.

QuellenbücherBearbeiten

ErschienenBearbeiten

LinksBearbeiten

  • StarWars RPG - Offizielle Seite zum RPG
  • Auf der Webseite der Wizards kann man diverse kleine Erweiterungen und Korrekturen zu den einzelnen Büchern herunterladen. Zudem werden dort kostenlos Abenteuer zum Download bereitgestellt, die von den offiziellen Autoren verfasst wurden. Wizards of the Coast
  • Die Gruppe Jawa's Crypt" (deutsch) [1] stellt auf ihrer Seite eine typische Rollenspielgruppe und -kampagne vor und bietet Spielleitern Story-Anregungen und d20-Werte für selbst entwickelte spielbare Schiffe, Presigeklassen und Gegenstände. Jawa's Crypt - der Thronfolgekrieg

QuellenBearbeiten

  • Wizards of the Coast - Verlag des Star Wars D20 RPGs
  • Einzelne Regelwerke & Quellenbücher des StarWars D20 RPGs

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