Hyperraum

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Die Negotiator fliegt durch den Hyperraum.
„Außerhalb des Universums ist nichts. Dieses Nichts nennt man Hyperraum. “
— Prolog von Verräter (Quelle)

Der Hyperraum, von den Yuuzhan Vong auch Dunkelraum genannt, ist eine alternative Dimension des bekannten Raumes, in dem sich Objekte mit Überlichtgeschwindigkeit bewegen. Dabei ist der Hyperraum weder vom bekannten Raum getrennt noch existiert er parallel zu diesem. Stattdessen können alle Objekte in einer Dimension Objekte im anderen Raum berühren oder beeinflussen.

Mit Hilfe eines Hyperantriebs ist es möglich, die sogenannte „Lichtmauer“ zu durchbrechen und einen abrupten Sprung vom normalen Raum in den Hyperraum durchzuführen. Dieser Sprung muss mit höchster Präzision kalkuliert werden, ebenso wie die Navigation durch den Hyperraum, da eine Kollision mit einem Himmelskörper fatale Folgen hätte. Tatsächlich bewegen sich Objekte im Hyperraum mit einem Vielfachen der Lichtgeschwindigkeit – die mögliche Höchstgeschwindigkeit ist theoretisch unendlich, praktisch ist sie nur durch die Bauweise eines Schiffes begrenzt.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Hyperraumsprung

Ein Hyperraumsprung aus der Cockpitsicht des Millennium Falken.

Ein Hyperraumsprung ist eine berechnete Bewegung durch den Hyperraum von einem Punkt A zu einem Punkt B. Um einen Hyperraumsprung zu vollführen, bedarf es einem Raumschiff mit Hyperantrieb. Das Raumschiff bewegt sich dabei mit Überlichtgeschwindigkeit und kann nicht mehr gesteuert werden, deswegen muss der Sprung vorher genau berechnet werden, da man sonst in einem Stern landen kann.

Aufgrund der Beugung des Sternenlichtes sieht ein Hyperraumtunnel blau und weiß aus.[1] Beim Blick in den Hyperraum ist jedoch Vorsicht geboten. Da die meisten Spezies nur an drei räumliche und eine zeitliche Dimension gewöhnt sind, kann es vorkommen, dass sie dem Wahnsinn verfallen. Auch wenn niemand bekannt ist, der diesem so genannten „Hyperraumrausch“ verfallen ist.

[Bearbeiten] Hyperraumrouten

Navigation im Hyperraum ist äußerst komplex, so dass man fast ausschließlich auf gesicherten und gut kartografierten Hyperraumrouten reist. „Wilde“ Sprünge und Bewegungen im Hyperraum abseits der bekannten Routen sind extrem gefährlich und werden vermieden. Auch sind Sprünge in der Nähe starker Gravitationsfelder, wie sie zum Beispiel von Planeten ausgehen, aus Sicherheitsgründen technisch nicht möglich. Eine der ältesten bekanntesten Routen ist die Perlemianische Handelsstraße. Offiziell existieren sichere fünf Routen, jedoch gibt es immer wieder Gerüchte über weitere, geheime Routen, die von bestimmten Gruppen oder Völkern genutzt werden.

Die Suche nach neuen Hyperraumrouten ist sehr schwierig und gefährlich. Die fünf bekannten Routen wurden in der Frühzeit der Hyperraumreisen in oft lebensgefährlicher Pionierarbeit von Forschern und Abenteurern entdeckt und kartografiert. Während der Klonkriege sickerte zum Beispiel die Information durch, dass die Wookiees über Geheimpläne einer unbekannten Route verfügten, weshalb Kashyyyk von der Republik und den Separatisten stark umkämpft war. Beide Seiten hofften, in den Besitz dieser Navigationsdaten zu gelangen.

Die Kontrolle über die Routen ist von großer strategischer Bedeutung. Viele Kriege entbrannten um Planeten entlang der wichtigsten Routen oder sie wurden zur Errichtung von Verteidigungsposten besetzt. In Friedenszeiten verlief der galaktische Handel entlang der Hyperraumstraßen, genauso wie die Verbreitung und der Austausch von Kunst und Kultur darüber erfolgte.

[Bearbeiten] Siehe auch

[Bearbeiten] Quellen

[Bearbeiten] Einzelnachweise

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