Void-7 Seismische Bombe
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Seismische Bomben vom Typ Void-7 wurden von Krupx Munitions produziert und gehörten zu den stärksten Zerstörungswaffen der Galaktischen Republik.
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[Bearbeiten] Geschichte
Die seismischen Bomben wurden ursprünglich für den Abbau von Asteroiden entwickelt, aufgrund des unglaublichen Zerstörungspotentials wurden sie jedoch bald als Waffensysteme entdeckt.
[Bearbeiten] Funktion
Die Zerstörungskraft dieser Waffe war so hoch, dass sie riesige Asteroiden einfach halbieren konnte. Sie wurde mit der gleichen Kraft eines Erdbebens entwickelt. Genau wie es bei einem Erdbeben seismische Felder gibt, die vom Epizentrum ausgehen, wurden auch die Energiewellen, die bei der Detonation dieser Waffe entstanden, vom Kern aus gesendet – in diesem Fall die Bombe selbst. Dadurch ist die seismische Bombe in der Lage die Energiewellen auszusenden, die so stark waren, dass selbst Asteroiden dagegen nicht standhalten konnten.
[Bearbeiten] Nachteil
Die seismische Bombe hatte einen entscheidenden Nachteil. Trotz der enormen Sprengkraft konnte sie ihre gewaltige Wirkung nicht über das gesamte Gebiet verteilen. Sie explodierte im freien Raum nämlich nur der Länge nach, also im Radius. Dadurch konnte ein Sternenpilot der tödlichen Welle an Energie ausweichen, indem er einfach nach oben oder unten flog.
Der Kopfgeldjäger Jango Fett setzte die seismische Bombe in einem Asteroidenfeld ein. Dieses Feld sollte den Nachteil der Bombe ausgleichen, da man in einem Asteroidenfeld nicht so leicht nach oben oder unten ausweichen konnte.
[Bearbeiten] Hinter den Kulissen
- In den Videospielen Battlefront und Battlefront II übernahm man das Aussehen der Seismische Bomben für die Zeitbomben, die von einigen Einheiten im Spiel verwendet werden können.
- Im Nintendo Gamecube Spiel Rogue Squadron III – Rebel Strike hat der Delta-7-Aethersprite Sternjäger ebenfalls seismische Bomben als Bewaffnung.


